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Matt Cox (Matt Cox)
Creative Director of Wonderland ~ Tenetina and the Wizarding World
Kayla Belmore.
Senior producer of "Magic World ~ Tenetina and the Wizarding World"
目次閉じる開くHow did the project of this work begin, similar to the concept of DLC "Tiny Tina and Dragon Fortress", which developed Border Lance 2?
マット“Tiny Tinaとドラゴンの城塞”は評価も良かったですし、ファンタジー設定と私達のゲームのガンプレイや“ルーターシューター”(※)の組み合わせを気に入ってもらえたことがわかっていました。
("Border Lance" series style of repeatedly fighting in pursuit of treasures such as strong equipment.)
With regard to characters, I know that elements such as Armer and magic will be added this time. In terms of the character construction done by the players, please tell me the difference with Border Lance 3. How does the class (vocational) system work?
ケイラそうですね、そういったものが密接に関連しています。
ケイラ次にアクションスキルの話をしましょう。各クラスにはそれぞれふたつのスキルの選択肢があります。
ケイラそして装備ではもちろん銃があります。銃はこのショーのスターのような中心的存在ですから。発砲のメカニズムもいろいろありますよ。魔法のバレル(銃身)なんかもあります。クロスボウもあります。
ケイラキャラクターシートからキャラを育成していくにあたって、こうした装備の数々が取得したスキルなどと影響していくわけです。
Now I just hear all kinds of new elements, but the role building system won't get too complicated, is it an easy thing to do?
マットそうですね、まずはスキルツリーの話をさせてください。各クラスごとにスキルツリーが紐づいているのですが、各スキルツリーを合理化して、シンプルにスキルポイントを割り振っていけるようにしました。ここに関してはよりシンプルで使いやすいものになっています。
-- how about cross-game and cross-save?
ケイラシステム的な部分についてはまた今後あらためて発表させていただくことになりますが、同系列機種の世代間でのクロスプレイの搭載については予定しています。
-- about PlayStation version 5 and Xbox Series X | S version, which can enjoy games with higher resolution and high dynamic range, but what about the inherent hardware features, 3D sound and DualSense controller support?
マット現世代機版のシステム的な部分についても今後あらためてお話させていただきたいと思います。
However, will it appear in the game when the Japanese BABYMETAL's "Jimmy Chocolate!" is used in Trailer's music?
ケイラBABYMETALはトレイラーだけになりますが、メタルと(本作のタイニー・ティナのような)カオスな若い女の子のエナジーの相互作用を大変簡潔に示せる曲として選びました。
-is that the "Overworld" just mentioned?
ケイラはいそうです。あれはティナが考えたゲームマップが実体化したもので、ボブルヘッド(※大きな頭がボインボイン揺れる人形)のような姿で進んでいくことになります。
Is there a Ludchester with dice like "Tiny Tina and the Dragon's Castle"?
マットゲームにはさまざまな異なるタイプのルートチェストがありますが、中でも特に“ラッキーダイス”と呼ばれるチャレンジがついているものがあります。
Tenetina is the center of this story. Is the Japanese version of Voice the same as the previous "Baudrantz" series?
2K Japanそれはまだお話できない部分ですね。日本語トレイラーで聞こえた声から推測できるかもしれませんが、近々別途発表させて頂く予定ですのでそちらをお楽しみにお待ち下さい。
-- is the handling of props and level scaling that occur in cooperative games ("enemy strength and dropped props are adjusted to each player's level), etc., the same as" Border run 3 "?
マットそれぞれが取れるオプションと、取り合いになるオプションの双方があります。レベルのスケーリングも同様です。同じような形を想定して頂ければと思います。
In the text, as an "adventurous partner", there are records of the role of "Valentine's Day" who does not look at each other and the "Flette" of the meticulous robot who is fastidious about the rules. Are these playable characters or NPC?
ケイラ彼らはプレイヤーとティナと一緒に現実世界で卓を囲んでいるNPCです。ソロプレイをしている際でも、友達と一緒にテーブルトークRPGを遊んでいる感覚を与えてくれます。
Please tell me your personal favorite part.
マット自分は戦闘重視のプレイヤーなのですが、中でも一人称視点での移動アクションの部分が気に入っていますね。
ケイラ私の場合は、ゲームプレイももちろん素晴らしいのですが、アート面や雰囲気が本当に好きですね。そこに、キャラクターの外見をカスタマイズでもっと作り込めるところも。
Looking at the official website FAQ, we can see that season tickets have been booked. I think we have paid DLC, but on the other hand, past "Border Lance" works also have free content updates. How about this work?
マットローンチ後に出していくコンテンツやエンドゲームコンテンツについては確かにいろいろ計画しています。詳細はまた今後になりますが、今日のところは「(ローンチ後については)いろいろある」という程度でお願いします。
How about your favorite weapon?
ケイラセミオートマチックのピストルとクロスボウですね。クロスボウは使っていてめちゃくちゃ満足感があります。矢を突き刺せるのが楽しいです。
マット自分はさっきちょっと話が出たメテオを降らせるのもすごく快感があるんですが、やっぱり戦闘の中のコンボがいいですね。
Is there a "Golden key" equivalent to the "Border Lance" series?
マット特殊な宝箱を開ける“マスターキー”というものが登場します。アイデアとしては金の鍵と同じです。
Then you may also have to check the Twitter or (periodic public key acquisition code) represented by Randy Pitford. Then I ended up becoming a fan in Japan.
マットまず『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』をチェックしてくれてありがとうございます。まもなくこのゲームを送り出せるのに本当に興奮しています。ちなみになんですが、もし我々の旧作をプレイしていなくても問題ありません。ちゃんとそれはそれとして遊べるものにしています。
ケイラトレイラーを見ていただいた皆さんに感謝したいですね。楽しんでくれたのならうれしいですね。既存のボーダーランズファンのみなさんと、新たなファンタジー寄りのファンの皆さん、どちらもティナのワンダーランドでお会いできるのを楽しみにしています。
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Extend the idea of "Tiny Tina and City of Dragons" to the whole game. Can mix 2 classes of multi-class systems, action skills, magic, weapons, etc. Interesting aspects of the system, such as multi-purpose specifications Favorite parts of development, favorite weapons, etc.Category
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